原帖由 woaiqizhen 于 2007-9-24 18:02 发表
说错了要人命的,连续的小冲击要用快回弹,否则行程很快被吃尽;大落差大冲击回弹要慢点,否则人容易被弹飞。另外高速下回弹不能太快否则人也容易飞。
原帖由 foxracing 于 2007-9-24 15:45 发表
不错,但是也不能这么一言以蔽之。
总体来讲,叉子的回弹速度和车子的速度成正比,车子越快,要求回弹越快。
现在,除了低档叉子,一般都有高速和低速两套油路,回弹速度就可以放得慢一些。
原帖由 不会骑车咋办 于 2007-9-24 20:52 发表
matinou的xx我到现在还没有搞清楚回弹调节的more和less的意义
调节了压压不知道怎么判断什么是快什么是慢
只感觉出来了一个需要较大力气压,一个比较容易压
原帖由 woaiqizhen 于 2007-9-24 18:02 发表
说错了要人命的,连续的小冲击要用快回弹,否则行程很快被吃尽;大落差大冲击回弹要慢点,否则人容易被弹飞。另外高速下回弹不能太快否则人也容易飞。
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原帖由 龙井虾仁 于 2007-9-24 22:18 发表
本来不太想再多说
既然涉及到人命问题
而且我也是一知半解
就讨论一下
前叉的回弹调节这个功能
归根结底是让崎岖地形造成的冲击尽量柔和的传递到车把和车架
同时使前轮能更好的保持和地面的 ...
原帖由 woaiqizhen 于 2007-9-24 18:02 发表
说错了要人命的,连续的小冲击要用快回弹,否则行程很快被吃尽;大落差大冲击回弹要慢点,否则人容易被弹飞。另外高速下回弹不能太快否则人也容易飞。
原帖由 foxracing 于 2007-9-24 22:30 发表
事实上只有中低档前叉才会在连续小冲击下被吃光行程。
高档叉子连续小冲击情况下,回弹阻尼油路根本不工作。
当然,说到小冲击,指类似于碎石路面,盲道之类的。
大冲击大落差的情况下,如果回弹速度很慢, ...
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