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楼主: QLM
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[技术] 来来来 新人都来补课 省的再去论坛搜索(山地车玩法分类介绍更新在第二页的12楼了)

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-8-10 23:08
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    13
    发表于 2009-12-7 22:12 | 只看该作者
    恶补专栏是06年写的。跟不上时代了。
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  • TA的每日心情

    2011-11-8 10:09
  • 签到天数: 28 天

    [LV.4]偶尔看看III

    14
    发表于 2009-12-8 13:26 | 只看该作者
    围观
    学习
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-7-7 00:41
  • 签到天数: 334 天

    [LV.8]以坛为家I

    15
    发表于 2009-12-8 14:45 | 只看该作者
    长见识ing~
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  • TA的每日心情

    2011-9-24 02:03
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    16
    发表于 2009-12-8 16:06 | 只看该作者
    好淫啊~~~~~~
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    该用户从未签到

    17
    发表于 2009-12-8 16:48 | 只看该作者
    补课了
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-6-16 00:32
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    18
    发表于 2009-12-8 17:43 | 只看该作者
    我不用去G.cn 搜索了
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-5-16 15:35
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    19
     楼主| 发表于 2009-12-9 08:14 | 只看该作者
    、、、
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2014-2-6 10:34
  • 签到天数: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    20
    发表于 2009-12-9 08:32 | 只看该作者
    同意FOXRACING   有些不太正确
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-5-16 15:35
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    21
     楼主| 发表于 2009-12-9 09:23 | 只看该作者
    本帖最后由 QLM 于 2009-12-10 20:56 编辑

    最近经常碰到有车友问我有关山地车玩法的分类。在这里,给大家做个小介绍。

    山地车玩法大致可分为自然山地骑行和场地骑行两大类。这两类中可以按照强度也就是激烈程度和风险性的大小分类。

    自然山地骑行也就是在基本是完全自然的山地环境中玩。当然这也不绝对,随便举个特例就是森林BIKE PARK,老外在树林里用木头搭架子玩的,应该属于FR(Free ride 自由骑)。另外Red Bull相信大家都知道了。这种坠山大会的场地也是要经过一些清理和整修的。
    言归正传,下面来说自然山地骑行。这种环境的骑行按强度大小从低到高可以分为:

    XC(Cross country)<XC TRAIL<AM (All mountain) < FR (Free ride) <DH (Down hill)< EFR  (Free ride Extreme)

    XC(Cross country),地形相对平坦,上,下坡比例均等,避免落差地形。对车的轻量化要求较高,而对坚固程度要求较低,一般以硬尾为代表。软尾的占小部分。避震行程一般80-100MM。



    XC TRAIL  就是现在热门的车种,也叫林道车,介于XC 以及 AM之间 ,上,下坡比例均等, 有适当小落差,对车的轻量化要求较XC稍低,软尾居多,避震行程一般在130mm左右

    AM (All mountain),最近新兴的概念。涵盖了TRAIL,ENDURO,但范围更广,涉及更高的强度。地形较XC恶劣,下坡比例稍多,但要避免大落差地形(具体怎么算大,就仁者见仁智者见智了。我认为AM车型只要车手技术许可,在山路上下个七十公分是没有问题的。)。对车的坚固程度要求高一点,也要兼顾轻量化,以软尾为主。避震行程一般在160MM左右。

    FR (Free ride),顾名思义,就是随心所欲啦。地形比较恶劣,以下坡为主,有大落差地形,常常在骑行中有大的跳跃动作,危险系数比较高。对车的坚固程度要求高,整车重量比较重,组车以强度和耐用为第一原则,兼顾轻量。软尾。(硬尾FR只是个说法而已,没有什么硬尾能够真正FR的。)避震行程在160-180MM左右。

    DH (Down hill),一般称作速降。地形非常崎岖,基本全是下坡,有大落差地形,腾空较多,需要车手有很好的预判。传动系统只为加速使用。危险系数高,要求车子非常坚固,整车以强度为第一原则,软尾。避震行程在180~200MM左右。(.243有硬尾DH架子,不过那纯属个别疯子使用。)

    EFR (Free ride Extreme),极限自由骑,以RED BULL RAMPAGE为代表。坠山,飞越,玩命为主。要求车子异常坚固,整车除了强度还是强度,软尾。避震行程200MM左右。

    场地骑行又包括泥地和硬地两类。

    其中泥地包括:DS(Dual slalom),4X,DJ(Dirt jump)。

    DS(Dual slalom),一般在天然的下坡路线上,进行修整和改造,成为DS赛道。分为两道,由两人同时出发比赛。赛道一般全下坡,以弯道为主,无大落差地形。对车的坚固程度要求较高,兼顾轻量化,硬尾,软尾都有。避震行程130MM左右。

    4X,场地类似越野摩托场地,有上,下坡,小抛台,多人同时出发,不分赛道。硬尾为主,对车的要求类似DS,但要求更轻,可以适当牺牲强度。避震行程130MM左右。

    DJ (Dirt jump),也就是土坡腾越了,表演性的玩法,对车的要求类似DS,硬尾,对头管强度要求高。避震行程80-100MM左右
    硬地包括:Urban,Bike park。

    Urban,就是街式,以城市为舞台的表演性玩法,对车的要求类似DS,硬尾为主,避震行程80-100MM左右。

    Bike park,自行车极限公园,有各种U台,练技巧的好地方,表演性玩法,对车的要求类似Urban



    最后介绍近期新兴车种 SS (SLOPESTYLE)地形相对复杂但是没有大量碎石 ,下坡比例较多,也有平地,避免上坡。对车的轻量化要求不高,而对坚固程度要求较高,一般以软尾为代表。在骑行中常常伴随大量的跳跃 以及腾空,作出dj的技术动作。避震行程一般100-120MM。
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-5-16 15:35
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    22
     楼主| 发表于 2009-12-9 15:57 | 只看该作者
    ....

    顶下
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-5-14 08:52
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    23
    发表于 2009-12-9 16:04 | 只看该作者
    来水把
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-5-16 15:35
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    24
     楼主| 发表于 2009-12-10 13:32 | 只看该作者
    顶起~~
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